Перед нами хит, господа. Или, если хотите, блокбастер. Причем от такой связки "разработчик-издатель", что поверить в подобное невозможно. DreamCatcher никогда не издавала шутеры от первого лица, а поляки никогда не делали игр, которые могли бы вырваться за границы определения "просто хорошая". Но - произошло.